İnsanlar bir neçə minillikdir nərd oynayırlar və bir müddətdir bu qumar İnternetin virtual reallığına köçdü. Bir çoxları üçün İnternet nərdi yalnız əyləncə deyil, həm də virtual qumarxanalar və ya birjada ticarət etməklə yanaşı pul qazanmağın bir üsuluna çevrilmişdir. Bu vaxt, bu oyunun qaydaları olduqca sadədir və hər kəs bunlara yiyələnə bilər. Hər şey davamlı məşq nəticəsində əldə olunan bacarıq və təcrübədən asılıdır.
Təlimat
Addım 1
İnternet nərdinin prinsipləri lövhədəki oyunla eynidir, yalnız oyunçuların çiplərini yenidən düzəltməsinə ehtiyac yoxdur. Virtual oyunun üstünlükləri həm də dünyanın hər yerindəki rəqiblərlə oynaya, onlarla mətn və ya hətta video söhbət vasitəsilə əlaqə qurmağınızdır. İnternet nərd oyunçuların həftənin 7 günü 24 saat mövcuddur, sadəcə şəbəkəyə daxil olub oyunu yükləməlisiniz. Hər zaman bir turnirə hazır olan pulsuz bir oyunçu var.
Addım 2
Onlayn oynamaq üçün qeydiyyatdan keçməlisiniz. İnternetdə bəyəndiyiniz saytı seçin. Həqiqi pulla oynayırsınızsa, əvvəlcə şərtləri oxuyaraq depozit açın. Müqavilənin sətirlərini və uduşlara görə ödəyəcəyiniz komissiya faizlərini diqqətlə oxuyun. Qeydiyyat ümumiyyətlə sadədir, təlimatları izləyin və bənzərsiz bir ləqəb tapın.
Addım 3
Bəzi saytlarda xüsusi hissənin kompüterinizə yüklənməsi və quraşdırılması tələb olunur. Bununla birlikdə, bir şey yükləməyinizə ehtiyac olmadığı, sayta girib oynamağınız lazım olanlar var. Qazanılmış vəsaitlər müxtəlif yollarla əldə edilə bilər: elektron (virtual cüzdan) və ya həqiqi bir ödəmə sistemi (plastik kartlar), nağd pul və s. Bəzən yeni gələnlərə yeni bir depozitdə bir neçə yüz şəklində bonuslar təklif olunur, lakin vermirlər. dərhal satın alın, şərtləri və komissiyaları diqqətlə oxuyun. Əlbəttə ki, oyun qaydalarının özü ilə, heç masa üstü analoq oynamamısınızsa.
Addım 4
Oyun iştirakçısının əsas məqsədi lövhədən bütün dama çıxarmaqdır. Kim bunu əvvəl etsə, qazanacaq. Tavla iki futbolçu tərəfindən oynanır, hər birinin sərəncamında əvvəlcə 15 dama var. Hərəkət, "zarah" iki zarın üzərinə düşən rəqəmlərlə müəyyən edilir. Kim əvvəl gedirsə, növbə ilə yuvarlanan bir qəlibdəki ən yüksək sayını təyin edir.
Addım 5
Oyunun əvvəlində bütün oyunçuların dama oyunları sol tərəfdəki lövhənin yarısında olur. Damaların bu mövqeyinə "baş", damaçıların başlanğıc mövqeyindən hərəkət etməsinə "başdan götürmə" deyilir. Eyni zamanda, eyni say iki zara (iki-iki, üç-üç, altı-altı və s.) Düşərsə, birincisi xaricində başdan bir hərəkətdə yalnız bir dama götürə bilərsiniz.
Addım 6
Lövhədəki hərəkət "nöqtələr" boyunca gedir, hər tərəfində iti üçbucaqlar, ümumilikdə bunların sayı 24-dir. Sübh vaxtı düşən rəqəmlərdən asılı olaraq, oyunçu saat yönünün tersinə bir və ya iki dama ilə hərəkət edir. Taxtadan düşmək üçün dama "evinə" müəyyən bir yol atmalıdır. Məsələn, 4 və 2 rəqəmləri şəfəq düşdü, bir oyunçu dörd xananı bir dama, digəri - iki və ya hər hansı bir damaçı 6 hücrə ilə hərəkət etdirə bilər. Bir cüt düşmüşdürsə, oyunçu düşmüş hüceyrələrin sayından 4 dəfə keçir (hərəkət edir).
Addım 7
Hər bir oyunçunun dama oyunları ümumiyyətlə qəhvəyi və ağ olan iki rənglidir. Hər bir damaçı öz trayektoriyasına malikdir: qəhvəyi olanlar yuxarı sağ küncdən yuxarı sola, daha sonra aşağı sola və "ev" adlanan alt sağa doğru hərəkət edirlər. Ağ dama evləri marşrut boyunca düşdükləri yuxarı sol küncdədir: aşağı sol künc, aşağı sağ, yuxarı sağ və nəhayət ev.