Minecraftda daha çox brilyant tapmaq bu oyunun bir çox pərəstişkarının arzuladığı bir şeydir. Bu cür istəkləri pul qazanmaq yox, adi praktiklik diktə edir. Ən davamlı zirehlər, silahlar və alətlər, eyni zamanda tilsim masası yuxarıdakı materialdan hazırlanmışdır. Modlarla oynayırsınızsa, almazdan başqa faydalı əşyalar yarada bilərsiniz. Belə faydalı bir mənbəyi necə və haradan əldə etmək olar?
Qiymətli mineral filizi
Minecraftdakı almazlar gerçək həyatda olduğu qədər uyğun filizdən çıxarılır. Çöküntüləri ümumiyyətlə yeraltı, təməl daşdan iyirmi blok yüksəklikdə yaranır. Bununla birlikdə, statistik təhlillər göstərir ki, bu cür filizin ən böyük yığılması idarədən beş-on iki kubmetrdə müşahidə olunur.
Eyni zamanda bu cür qiymətli material əldə etmək olduqca nadir bir uğurdur. Almaz filizi olan bloklar (açıq mavi ləkələri olan boz daş toxuması olan) ümumiyyətlə bütün damarlara - on bir vahidədək - rast gəlmək lazımdır.
Bu cür materiala hücum etmək mümkün olsa da, birdən çox qazma qırmaq lazım ola bilər. Yeri gəlmişkən, yalnız bir dəmir alətə ehtiyac var və ipək toxunuşu ilə ovsunlanmalıdır (bununla birlikdə onsuz mümkündür, amma bu zaman çıxarış o qədər də təsirli olmayacaq). Cövhərdən daha çox almaz əldə etmək üçün uğurlar üçün ovsunlanmış bir alətlə onları hasil etməyə dəyər. Bununla birlikdə, onları çıxarmaq üçün başqa bir yol var - bir sobada ərimək.
Bir almaz tapmaqda çətinlik çəkirəm
Brilyant filizinin axtarışı kifayət qədər resurs tələb edən bir prosesdir. Bəxt gülənə qədər bir neçə məhsulu əzib bir ton yemək yeyə bilərsiniz. Əlavə olaraq, minaya düşmək üçün bir çox məşələ ehtiyacınız olacaq - düşmən dəstələrin orada kürü atmaması üçün qazılmış tunelləri işıqlandırmalısınız. Özünüzlə bir silah götürməyiniz də zərər vermir (bir neçə nüsxədə), xüsusən oyun çox oyunculu oynanırsa: başqalarının brilyantlarına can atanlar çoxdur.
Qiymətli bir mineral çıxarmağı hədəfləyən bir mədənçi üçün aşkar təhlükələrdən biri, ehtiyac duyduğu mənbənin çox vaxt lav göllərinə bitişik olmasıdır. Hər hansı bir möhkəm blokları yerindən kənarlaşdıraraq və ikincisini məhv edərək onlardan qurtarmaq daha yaxşıdır. Lavanın üzərinə tökülən su da kömək edəcək (eyni zamanda, bir neçə kubik daş daşının çıxması mümkündür).
Bir çox təcrübəli oyunçu almaz damarlarını tapmaq üçün aşağıdakı üsuldan istifadə edir. Torpaq daşından təqribən altı ilə on iki blok yüksəklikdə bir tunel kəsdilər və oradan hər iki kubik məsafədə fərqli istiqamətlərdə dik dəhlizləri yönəltdilər. Brilyant filiz damarını əldən verməmək şansı çox yaxşıdır.
Yolda yer üzünə gəldikdə (bu arada, istədiyiniz mineralın yaxınlığının əmin bir işarəsi) və ya çınqıl, güc mənbəyini boş yerə sərf etməmək üçün onları bir kürək və ya daha sadə bir vasitə ilə təmizləmək daha yaxşıdır. üstündə dəmir qazma. Əlbətdə ki, tunellərin divarlarına məşəllər qoymağı unutmamalıyıq.
Bir almaz filizi damarı gördükdən sonra, madencilikdən əvvəl hər tərəfdən qazmağa dəyər. Bu tədbir, çox vaxt birbaşa qiymətli mənbənin altında lav gölü olduğu üçün lazımdır. Burada oyunçunun xarakteri yalnız ölümlə deyil, həm də müəyyən bir inventar itkisi ilə qarşılaşacaq. Yeri gəlmişkən, qazılmış almazları ən qısa müddətdə tənha (tercihen möhürlənmiş) yerdə gizlətmək daha yaxşıdır. O zaman bir oyunçu oyun həyatını itirirsə, itirilməyəcək.
Digər mədən yolları
Diamonds oyunda və onsuz da qiymətli daşların özləri şəklindədir. Onları müxtəlif xəzinələrdə, tərk edilmiş mədənlərdə, məbədlərdə, qalalarda və sandıqların olduğu digər yerlərdə tapa bilərsiniz. Ancaq bunların çıxarılması üsulunun mədəndən düşməkdən daha asan olduğunu düşünmək lazım deyil.
Tamamilə əksinə - hər hansı bir xəzinə, oyunçunun evindən bir atışda olan adi texnogen minalardan daha çox təhlükə ilə doludur. Məbədlər çox səviyyəlidir, tez-tez bir oyunçunun çıxışın harada olduğunu müəyyənləşdirmək üçün ən azı üstələməli olduğu bir çox labirint və tələ var.
Bundan əlavə, bu cür yerlərdə ümumiyyətlə bütün zolaqlı canavarlar var. Xəzinələrdə bu canlıları daim işığa tökən düşmən dəstə yumurtlayanlar da var. Bu səbəbdən oyun taktikası üzərində düşünmək və bu cür maneələri keçmək üçün oyunçuya bütün hiyləgər və oyun bacarıqlarına ehtiyac olacaqdır. Sonra almazlar da daxil olmaqla sandıqlarda tapdığı dəyərli qaynaqlar, belə bir mini fəaliyyət üçün kiçik bir mükafat olacaqdır.