Oyunlar Nədir - Müharibə Simulyatorları

Mündəricat:

Oyunlar Nədir - Müharibə Simulyatorları
Oyunlar Nədir - Müharibə Simulyatorları

Video: Oyunlar Nədir - Müharibə Simulyatorları

Video: Oyunlar Nədir - Müharibə Simulyatorları
Video: Reallığa yaxın müharibə simulyatoru 2 - Azerbaijan army 2017 2024, Dekabr
Anonim

Əsl müharibədə olmaq istəyirsən? Bəli, onda sizin üçün FPS-Taktik Atıcı və ya "müharibə simulyatoru" bir növü var. Bu janr digər bütün FPS atıcı oyunlarından fərqlənir, çünki xəritənin böyük bir miqyası var və real münaqişələrlə müqayisə edilə bilən qlobal hərbi əməliyyatlar yerləşdirə bilərsiniz. Bu oyunlarda bir helikopteri, bir təyyarəni və digər avadanlıq növlərini idarə edə bilərsiniz. Bir güllə ilə öldürülə bilərsən. Bu oyunlarda ən vacib şey heyətlərin komanda qarşılıqlı əlaqəsidir.

Qırmızı şəfəq
Qırmızı şəfəq

Əməliyyat Flashpoint oyunu

FPS-Taktik atıcı növünün qurucusu və bu oyunun yaradıcısı Çexiyanın Bohemia Interactive studiyasıdır.

Flashpoint əməliyyatında ABŞ Ordusu əsgərlərinin təhsili üçün xüsusi bir versiyası var. Oyunun bu versiyası 2001-ci ilin avqust ayında çıxdı. ABŞ Müdafiə Nazirliyi oyunla bağlı müsbət rəylər yazır.

Oyun Soyuq Müharibə dövründə baş verir. Oyunda iki qrup var: ABŞ Ordusu və Sovet İttifaqı Ordusu.

Opearation Flashpoint müharibə simulyatorunda tək oyunçu, kooperasiya ssenariləri və çox oyunçu var. Oyundakı xəritələr geniş miqyaslıdır: kiçik şəhərlər, kəndlər, nəhəng meşə yerləri və çöllər. Bir çox müxtəlif avadanlıq: "UAZ" və "Humvees" dən vertolyotlara, ancaq oyunun əsas vaxtı piyada olacaqsınız.

Bu oyunun bütün məqsədi ssenarilər, multiplayer üçün xəritələr və daha çox şeylər yarada biləcəyiniz daxili redaktordur. Bunun sayəsində oyun hələ də "canlıdır" və insanları özünə cəlb edir və oyun uzun ömürlüdür - 10 ildən çoxdur.

Hərbi simulyator Silahlı Hücum

Silahlı Hücum, eyni inkişaf etdiricilərdən Bohemiya İnteraktivindən Flashpoint Əməliyyatının birbaşa varisidir.

Silahlı Hücum 2007-ci ildə buraxıldı. Bu simulyatorda avtomobillər, T-72 tankları və M1A1 Abrams kimi avadanlıqların real prototipləri var. Ayrı-ayrılıqda mənimsənilməsi və öyrənilməsi lazım olan hava texnikası var.

Bu oyundakı oyun dəyişməyib. Əsas düşmənin terrorçular olduğu müasir dünyada artıq tədbirlər görülür. Hərbi əməliyyatlar Çernorussiya adlı qondarma bir ölkədə aparılır.

Xəritənin ölçüsü xeyli böyüdülmüş, bənzərsiz yerlərin sayı artmışdır, məsələn, hava limanı. Qrafika daha yaxşıya doğru dəyişdi, ancaq "böcəklər" olduğu üçün bu oyundakı qrafik mühərriki qeyri-sabitdir. Oyun özü optimallaşdırılmamışdır. Silahlı Hücum əsasən çox oyunçu və kooperativ üçün nəzərdə tutulmuşdur, tək oyunçu mövcuddur, lakin digər rejimlərə nisbətən darıxdırıcı və maraqsız görünür.

Silahlı Hücum və Əməliyyat Flashpoint, hərbi əməliyyatların realizm fikirlərini özündə cəmləşdirən özünəməxsus layihələrdir. İndiyə qədər heç bir oyun bu janrda bu cür uğuru və tanınmağı təkrarlamadı. Bu iki oyun öz yolu ilə getdi, amma kinematik və bəsit deyil, realizm və hardcore tərəf oldu.

Tərəfdarlar, inkişaf etdiricilərin yeni bir qrafik mühərriki yazmalarını gözləyirlər, çünki köhnəsi on il əvvəl - artıq müasir qrafika standartlarına uyğun gəlmir.

Tövsiyə: