"Üç qəhrəman və Şamaxan kraliçası" PIPE Studio geliştiricisindən maraqlı bir tətbiqdir. Oyun zamanı bir çox əyləncəli mini oyun və bulmacaya rast gələcəksiniz. Onları həll edin və rus qəhrəmanlarına şahzadəlik taxtını xain Şamaxan kraliçasından qurtarmaqda kömək edin.
"Üç qəhrəman və Şamaxan kraliçası" oyunu 2010-cu ildə eyni adlı cizgi filmi əsasında yaradıldı. Bu tətbiq həyəcan verici sərgüzəştlərin və tapşırıqların bir çox pərəstişkarı tərəfindən bəyənildi. Oyunçuların vəzifəsi əsas qəhrəmanların çətin bulmacaları həll etmələrinə kömək etmək və rus torpaqlarını yeni bir fəlakətdən qorumaqdır. Budur "Üç qəhrəman və Şamaxan kraliçası" oyununun keçməsinin əsas məqamları.
Nəzarət
Oyunu yalnız siçanla idarə edə bilərsiniz. Əməliyyatlar əsasən sol siçan düyməsini basaraq həyata keçirilir. Doğru nadir hallarda istifadə olunur (məsələn, döyüş zamanı zərbəni qarşısını almaq lazım olduqda). Envanter açılır ekranın ən üst hissəsindədir. Kursorların necə dəyişdiyini izləyin. Kursor sarı rənglə vurğulanırsa, mövzunu götürüb araşdıra bilərsiniz. Yaşıl kursor simvolla danışa biləcəyinizə işarə edir. Standart kursor əvəzinə mavi bir ox görünürsə, başqa bir yerə gedin. Əsas menyudan çıxmaq üçün Esc düyməsini basın.
Şahzadə Sarayı. Nikitiç
Şahzadə ilə danışdıqdan sonra binaları yoxlamağa davam edin. Masanın üstündə bir perqament var (ekranın sağ alt küncündə). Perqamenti Dobrynya tətbiq edin. Bundan sonra, inventarınızda yeni nişanlar olacaqdır. Yaranma sayı ilə işarəni vurun. Atəş dərhal şöminedə başlayacaq. İçərisinə perqament qoyun və od siqnalına tətbiq edin (taxtın solunda yerləşir). Bundan sonra saray tərk edilə bilər.
Outpost
Sola dönərək ofisə get. Divarda Kiyev Şahzadəsinin portreti olacaqdır. Bunu araşdırın və katiblə danışın. Bundan sonra otaqdan çıxın və həyətdəki quyuya gedin. Köynəyini isladın və şahzadə portretini ofisində silin. Envanterinizdə bir xəritə görünəcək. Alın və yeni bir yerə gedin.
Meşə
Meşəni aktiv maddələr üçün araşdırın. Bunlara bir ağac şanı, palçıqlı gölməçə və qapalı çiçək qönçələri daxildir. Kovanı götürməyə çalışın. Bunu etmək üçün əvvəlcə arıları qovmalısınız. Dərin meşəyə girin və yolun ortasında yatan ağacı çıxarın. Boş bir kolba onun altında uzanacaq. Yığıb geri qayıt. Bayrağı bir gölməçədən su ilə doldurun və sonra qapalı qönçələri sulayın. Çiçəklər açılacaq və arılar qoxusuna axın edəcəklər. Bundan sonra, kovanı çıxarın və qəhrəman Dobrynya tətbiq edin. Bir qadının səsi ona kraliçanın çadırına gedən gizli yolu izah edəcəkdir. Yolda qəhrəman bir qızla tanış olacaq. Onu çadıra dəvət edəcək və qədəhdən içməyi təklif edəcək. Dobrynya bir içki içən kimi bir video başlayacaq.
Şahzadə Sarayı. İlya Muromets
Şahzadə sarayındakı kaminaya gedin və poker götürün. Pokerin döşəmənin altından qalxdığı anda taxta tətbiq edin. Bundan sonra Şahzadə sizə baş verənlər barədə danışacaq. Taxta oturun və aşağı enin. Şahzadə ilə yenidən danışın. Ağırlığı yerdən götürün, çubuğu novdan və boş vedrədən götürün. Taxt otağına qalxın və 2 alqış işarəsi ilə çeşməyə başlayın. Çeşmədən kovaya su yığın və yenidən aşağıya enin. Kovanı və ağırlığı sırasıyla 2-ci və 4-cü zəncirə asın. Sonra saraydan çıxın və zastavaya tərəf yönəlin.
Outpost
Katibin ofisinə gedin. Onunla danış və daxmadan çıx. Ofisin ikinci pəncərəsindəki quru otların yanına gedin və görünən hədəfi vurun. Tərs tərəfi ilə açılacaq və bir xəritə görəcəksiniz. Meşəyə gedin.
Meşə
Boşluğu və Dobryninin köynəyini boşluqdan götürün. Ağacın üstündə təzə bir təzə pətək görəcəksən. Bir kolbanı su ilə doldurun və qönçələrə tökün. Bu dəfə arılar hiyləyə məhəl qoymayacaq və pətəyi çıxarmaq üçün başqa bir yol tapmalı olacaqsınız.
Huşu döyün. Tıqqıltıya gələn bir ağacdələn boşluq etməkdən imtina edəcəkdir. Sonra meşənin dərinliklərinə girin, köynəyi gicitkən koluna tətbiq edin və altında böyüyən göbələyi seçin. Göbələkdə oturan qurdlar mütləq ağacdələni məmnun edəcəklər. Geri qayıdın və yenidən taxta döyün. Bu dəfə ağacdələn ağcaqayın içində boşluq açacaq. Kovanı vurun və arılar içəri keçəcək. Boş şanı götürün və içinə vurun. Bundan sonra özünüzü kraliçanın çadırında tapacaqsınız.
Çadır
Kraliça ilə danışın və çadırdan çıxdıqdan sonra bitişik otağa keçin (ekranın sağ tərəfi). Bir açar ekranın arxasında gizlidir. Onu götürün və bir mövqeyə qayıdın. Qapının açarından istifadə edin, qəhrəmanların əşyalarını götürün və yenidən ekranla otağa qayıdın. Masanın üstündə uzanan kiçik sinəni nəzərdən keçirin. Bunun üzərinə vurun və iki qəhrəmanı azad edin.
Dobrynya Nikitich və Alyosha Popoviç
Qutunun divarında qiymətli daşlardan ibarət gözəl bir mozaika görəcəksiniz. Ancaq bəzi daşlar açıq şəkildə itkin. Sarı çınqıl sikkələrin sol tərəfində, göy rəng isə sikkələrin sağ tərəfindədir. Kabuğu ekranın sol tərəfində hərəkət etdirin və bənövşəyi bir daş tapacaqsınız.
Son qırmızı daş Tugarindir. Yemək əvəzində sənə verəcəkdir. Dırnaq faylını yerdən götürün və qozun üstünə tətbiq edin. Kabuk ilk dəfə açıla bilməz. Sonra Dobrynya Nikitich üzərindəki dosyadan istifadə edin. O, bir qoz almağa kömək edəcəkdir. Sonra qozu Tuqarinə ver və əvəzində bir daş al. Daşları qutunun divarındakı müvafiq yuvalara qoyun. Bundan sonra "Ardıcıl üç" mini oyun başlayacaq. Düymələrin altındakı kristalları açar boşluğuna qədər çıxarın. Sonra tabutu tərk edib çadırın içinə qoyun. Sinə altında gizlənmiş təlimatları oxuyun və rəngli mayelərin qablarını toplayın. Şüşəyə aşağıdakı qaydada maye əlavə edin: mavi, sonra qırmızı və sonra yaşıl. Stəkanın üzərinə vurun və qəhrəmanlar hazırlanmış iksiri içəcəklər.
"Canlı" su
Şamaxan kraliçası İlya Murometsi öldürdü, yalnız "canlı" su qəhrəmanı canlandıra bilər. Çadırdan çıxın və yoğun meşəyə tərəf yönəlin. Təmizliyə çatdıqda ətrafa baxın. Xarabalı evdəki çaxmaqdaşı və şamı götürün. Quyunun altından bir ovuc qum götürün. Çaxmaqdaşı şamın üstünə qoyun və sağa doğru başlayın. Yolda bir daşla qarşılaşacaqsan, götürüb qurdla danışacaqsan. Sizə daha irəli getməyin faydasız olduğunu söyləyəcək. Yalnız qurdların mənbəyə getməsinə icazə verilir, amma bu gün dolunay olduğuna görə cəsədləri bir müddət dəyişdirə bilərsiniz. Belə bir ritual etmək üçün bir güzgü lazımdır. Quyuya qayıdın, içinə bir daş atın və ən dibinə enin. Alt hissədə bir qalxan görəcəksiniz. Al və səthə gəl. Qalxan çox çirklidir və bu səbəbdən güzgü rolunu oynaya bilməz. Qumla təmizləyin və qurdun yanına qayıdın. Bir heyvana bir qalxan istifadə edin və dərhal canlandırılacaqsınız. Bundan sonra "canlı" mənbəyə gedən yol sizin üçün açıqdır.
İrəli get. Beş mənbəyi tapa bilərsiniz. Yaşayış suyunun hansında axdığını anlamaq üçün yerdən bir şüşə butulka götürün və 1 mənbədən su ilə doldurun. Bu suyu çiçəklərin üzərinə tökün. Solacaqlar. Qalan dörd mənbəni eyni şəkildə araşdırın. Nəhayət "canlı" suyu tapdıqdan sonra, qurd sürüsünün lideri görünəcək. Gölün dibindən "Daş qurd" adlı heykəlcik almanızı əmr edəcək. Böyük qayanı gölməçənin sağ tərəfinə aparın və hovuza tətbiq edin. Sonra heykəli dağ kənarına qoyun. Yenidən liderlə danışın və çadıra qayıdın. Çadırın içərisində İlya Murometsə "canlı" su tətbiq edin.
Cənnət və Cəhənnəm. İlya Muromets
Samovarda oturan gənclə danışın. Sonra sola gedin və mələk qapıçı ilə söhbətə başlayın. Sizi aşağıya enməyə qoymayacaq. Bir addım geri qayıdın, portağal ağacını silkələyin və düşmüş meyvələri toplayın. Samovarı oradan götürdükdən sonra onları masanın üstünə qoyun. Uşaq meyvəni yeyəcək və boğulacaq. Bir mələk ona kömək etməyə tələsəcək. Onun yoxluğundan istifadə edərək cənnət qapılarına gedin və aşağı atlanmağa çalışın. Əvvəlcə heç bir şey nəticə verməyəcək - qəhrəmanın çəkisi çox azdır. Sikkələri olan bir cüzdanı yerə atan bir insanın görünüşünü gözləyin. Yığıb yenidən tullan.
Özünüzü cəhənnəmdə tapacaqsınız. Soyuqdan şeytana şikayət edin. Bir dəstə odun götürmək üçün üz çevirəcək. Bu anda bitişik qazanda olan iki kişiyə bir sikkə verin. Qazanlarına dalaraq cindən gizlənəcəklər. Günahkarları yerdə tapmayanda iblis həyəcan təbili çalacaq və Muromets bu dəfə cənnətə qayıdacaq.
Çardağa gedin və bağçılıq mələyi ilə danışın. İlyaya alma ağacını göstərəcək və meyvələrin ondan götürülə bilməyəcəyini xəbərdar edəcək. Bunun üçün onları cənnətdən qovmaq olar. Qanadlı sandallara gedin (çardağın üstündə üzürlər) və altına bir samovar qoyun. Samovarın üzərindəki stokdan narıncı rəngdən istifadə edin və sağa başla. Cücərtiləri şumlanmış torpaqda sulayın və bağbanın gəlməsini gözləyin. Alma ağacına qayıdın və Ilya Murometsdəki sandaletdən istifadə edin.
Şahzadə sarayı
Saraya qayıdaraq Kiyev Şahzadəsinin yoxa çıxdığını və Şamaxan kraliçasının taxtında oturduğunu görəcəksiniz. Onunla danışın və sonra Şahzadəni axtarmağa gedin. Küçədəki gözətçi, falçı və tacirlər ilə söhbət edin. Tövlənin sağında və solundakı barellərdə üç not qırıntıları tapacaqsınız. Kvass satıcısı ilə bir söhbət edərsiniz və inventarınızda bu içki ilə bir kupa əldə edəcəksiniz. Saraya qayıdın və sonra qəhrəman Alyosha Popoviçin evinə doğru dönün. Lyubava ilə söhbət edin və yenidən şahzadə sarayının girişinə qayıdın. Dobrynya Nikitich-də inventar qırıntılarını istifadə edin. Bundan sonra, cırıq mesajı bir yerə yığmalı olduğunuz bir mini oyun açılacaqdır. Nəticədə belə bir ifadəni almalısınız: "Satış üçün bir kladenets qılıncınız varmı?" Alınan mesajı qapıya tətbiq edin və içəri girin.
Elişa ilə danışın, azmış divarını çıxarın və saraya gedin. Sarayın pəncərəsində daşıyıcı göyərçin var. Bunun üzərinə bir azmış istifadə edin və quş dərhal başqa bir pəncərəyə uçacaq. Quş satıcısı ilə bir söhbət edəcəksən və əvvəlcə azmış olduğun qəfəsi ondan alacaqsan. Sonra qəfəsi göyərçinə tətbiq edin. Quş yenidən başqa bir pəncərəyə uçacaq. Yenidən göyərçin üzərindəki qəfəsdən istifadə edin və Elişanın daxmasına qayıdın.
İngiltərə. İlya Muromets
Sinə qırmızı ipləri götürün. Qapıçı ilə danışın və bara girməyə çalışın. Qapıçı sizi buraxmır, çünki bu müəssisəyə yalnız başlıqlı şəxslərin girməsinə icazə verilir. Cəngavərlik almaq üçün qapıçı sizə Kral Arturdan kömək istəməyinizi tövsiyə edəcəkdir.
Sağdan gedin və sonra kralın qalasına gedən körpüdən keçin. Arthur, cəngavərlərin edə bilməyəcəyi bir şey göstərməyinizi xahiş edəcək. Kralı təəccübləndirməyə çalışın: barreli çevirin, masadan bir şüşə götürün və qəhrəmanın başına vurun, balkonda dayanan şəxsi pəncərədən atın. Lakin bunların heç biri kralı təsirləndirmir. Sonra qaladan çıxın və yenidən içəri girin. Bu yaxınlarda balkondan atdığınız şəxslə danışın. Sənə qızıl sikkə verəcək. Körpünün qarşısındakı meydana qayıdın və siyənək alın. Yenidən qalaya qayıdın, barreli boşaltın (sağdan 1-ci) və bara gedin.
Şahzadə ilə danışın və ayı dərisini götürün. Barmendən şahzadənin borcunun miqdarını soruşun və şahzadə ilə yenidən danışın. Ondan kömək istəmək üçün kralın qalasına gedin. Ancaq kral xəzinəsi boş olduğundan sənə borc verə bilməyəcək. Eyvanda olan adamdan haradan pul ala biləcəyiniz barədə soruşun. Soylu quldur Robin Hoodla əlaqə saxlamağınızı tövsiyə edəcək.
Plazaya qayıdın və sağ Sherwood Meşəsinə tərəf yönəldin. Ağacdakı mürəkkəb qutusunu götürün, qələmi götürün və Robin Hood şəkli ilə alt təbəqəni çevirin. Bir mürəkkəb qutusunu bir lələk ilə inventarınızda birləşdirin və onları bir kağıza tətbiq edin. Sonra bara qayıdın.
Orada başlıqlı bir adam görəcəksiniz. Onunla bir dialoqa başlayın. Məlum oldu ki, bu aradığınız Robin Hooddur. Onunla futbol oynamağa razı olsanız, sizə lazımi məbləği verəcəyinə söz verəcəkdir. Barmenə gedin və iynəni ondan alın. Envanterdə ayı dərisini qırmızı iplə birləşdirin və üzərindəki iynəni istifadə edin. Bir futbol topunuz olacaq.
Bir quldurla futbol oynayın və pul götürün. Bundan sonra Şahzadə sizdən Əjdaha Gözü gözmuncuğu almanızı xahiş edəcək. Yalnız o, Şamaxan kraliçasını məğlub etməyə kömək edəcəkdir.
Çin. Nikitiç
Çin Divarındakı gözətçi ilə danışın. Ona Çin dilində bir şeir təqdim etsəniz içəri buraxacaq. Bundan sonra taxta çətir altında oturan bir Çinli ilə danışın. Çinli bir şeir bəstələməyə razı olacaq, amma bunun üçün 100 qızıl sikkə tələb edəcək. Sağ tərəfə gedin, divarın altındakı kərpicdən çıxarın və pulu götürün. Çinlilərə qayıdın və ona 100 sikkə verin. Sənə bir şeir yazacaq, ancaq gözətçi onu qəbul etməkdən imtina edəcək. Çinlilərdən başqa bir şeir yazmasını və onu gözətçiyə aparmasını xahiş et. Nəticə eyni olacaq. Şeir zəif yazılıb, yazıçıda ilham yoxdur.
Çin divarına qayıdın və sağa dönün. Kornişdə oturan Alyonushka'nın yerini alacaqsınız. Onunla danışın və sonra qızı kənardan çıxartmağa çalışın. Alyonushka siçanların aşağıda yuvalarında gizlənməsindən qorxduğu üçün bundan heç nə çıxmayacaq. Siçanın vizondan çıxmasını gözləyin, tutun və divardakı qızın sağ tərəfinə qoyun. O aşağı tullanacaq. Sonra qızla danışın və şeir yazıçısı üçün rəqs etməsini istəyin. Alyonushka yalnız musiqi ilə rəqs etməyə razı olacaq.
Musiqi alətlərinin qırmızı saçlı satıcı qadının yanına gedin və balalayka satmasını istəyin. Alət üçün səndən 100 sikkə alacaq. Siçan deliklərinə qayıdın. İkinci çuxurun arxasında daşlar görəcəksiniz. Bunların sağında başqa bir nağd yaddaş var. Sikkələri götür və satıcı xanımdan bir balalayka al. Aləti gözətçiyə verin. Alyonushka ilə birlikdə oynayacaq və Çindən ilhamlanan rəqqasə sizin üçün başqa bir şeir bəstələyəcək. Gözətçiyə verin və Çin divarının içinə girin.
Cəlladla bir söhbət edib ticarət sahəsinə çıxacaqsınız. Balıq dükanının yaxınlığında kiminsə qoyduğu pulla pul kisəsini götürün. Sonra notarius dükanına gedin və Çində ölüm cəzasının hansı cinayətlərə məhkum edildiyini soruşun. Bənövşəyi paltar geydiyinizə görə Çindəki həyatınızla ödəyə biləcəyinizə cavab verəcəkdir. Məlumat üçün notariusa ödəniş edin.
Geyim mağazasında ağ köynək alın. Rəssamla danışın və imperatorun portretini vurun. Bundan sonra sənətçi sizə magenta boyası reseptini izah edəcəkdir.
Balıq piştaxtasına gedin və satıcı ilə danışın. Ondan bir clam ilə bir qabıq alın və duzu tezgahdan götürün. Qaynar suya duz tökün, qarışığı atın və suyun bənövşəyi olmasını gözləyin. Köynəyini suya batır. Rəngləndikdən sonra Dobrynya tətbiq edin.
İmperatorla bir dialoqa başlayın və sonra şeiri olan bir kağız tətbiq edin. İmperator Dobrynya'yı edam etmək fikrindən dönəcək və qəhrəmana Ejderha Məbədinə necə gedəcəyini izah edəcək.
Məbədin qapısına yaxınlaşın və hasardakı lövhəni oxuyun. Qapını vurun. Üç eyni heyvanı şaquli və ya üfüqi birləşdirmək üçün makaraları döndərməli olduğunuz bir mini oyun başlayacaq.
Mini oyunu tamamladıqdan sonra qapıdan keçib rahiblə danışın. Bürünc nağara götürün. Satıcı qadının yanına gedin və ondan buxur çubuğu alın. Sonra məbədin içinə girin və çubuğu əjdahanın yanındakı qurbangahın üstünə qoyun. Qızıl qabı götürün. Sinə yaxınlığında bir rulon ipək parça var. Ondan bir parça qopar. Həyətə çıxın, satıcı xanımla danışın və yuva kuklalarının yarısını alın. Sonra rahibin yanına gedin və unu ondan alın. Matryoshkanın yarısını fəvvarə içərisindən götürün, unla qarışdırın və çiyələk yığın. Nəticədə xəmiri satıcı qadına verin və oklunun yerinə bürünc bir nağara verin. Tortu götürün və məbədə qayıdın.
Pastanı qızıl qaba qoyun və sobaya qoyun (ekranın sol alt küncündə). Sonra tortu sobadan çıxarın. Envanterdən bir parça ipək parça istifadə edin. Tortu qurbangahın üstünə qoyun. Gorynych ilə danışın və Ejderhanın Gözünü götürün.
Kiyevə qayıt
Tılsımla şahzadə sarayına yönəldin. Sarayın yaxınlığında kvass tövlə var. Şahzadə onun altında saraya gizli bir giriş olduğunu söylədi. Tövləyə gedin və lövhələri qopartmağa çalışın. Mühafizəçilər sizə müdaxilə edəcəklər. Sonra kvass tövləsinin sağında bir günlük və bir mişar götürün. Mişarı Dobrynaya verin. Şamahan kraliçası üçün ağacdan bir çiçək kəsməyə başlayacaq. Mühafizəni bu şəkildə yayındırarkən, lövhələri qoparıb içəri tırman.
Otaq çox qaranlıqdır. Yalnız İlya Murometsin gözlərini çıxara bilərsiniz. İlya bir quyu ilə toqquşana qədər irəliləyin. Sonra aşağı enib yenidən çıxışa doğru irəliləyin. Qəhrəmanlar özlərini şahzadənin taxtının aşağı düşdüyü zirzəmidə tapacaqlar. Dairəvi platformaya qalxın və taxt otağına qalxın. Şamaxan kraliçasında Ejderha Gözü gözmuncuğundan istifadə edin. Hamısı budur!