Xatırla Məni üçüncü bir şəxsin döyüş oyunudur. Oyun 2011-ci ildə çıxdı və əvvəlcə ADRIFT adlandı. Bu oyunu tamamlamaq üçün bəzi xüsusiyyətlərini bilməlisiniz.
Xüsusiyyətləri
Məni xatırla oyun, bir çox qapının, giriş kodunun və bir dəhliz atıcısının digər elementlərinin olduğu fərqli 3D dəhlizlərin bütün dəstidir. Və bu dəhlizlər zaman-zaman bir-birlərindən açıq sahələr və döyüş arenaları ilə ayrılırlar.
Vacib olan oyun tamamilə ssenaridir, yəni atlamağınız lazım olan və ata biləcəyiniz və aça biləcəyiniz bütün elementlər burada vurğulanır. Və bu yaxşı, əlverişlidir və keçməyiniz lazım olsa yerə gəlir Məni xatırlayın.
İqtisadiyyat və toplanış
Məni Xatırla 2 və 1 iqtisadiyyat və keçid bir-birinə uyğun olmayan versiyalardır, buna görə burada heç bir iqtisadiyyat yoxdur. Bu o deməkdir ki, burada bir şey almağa və ya satmağa ehtiyac yoxdur. Yalnız əşyalar toplaya bilərsiniz. Və burada onlar müxtəlif növlərdə təqdim olunur:
- Paris xatirələri. Remmba mi-də Paris xatirələri bu gözəl şəhərin 2084-cü ildəki tarixinə dair qeydlər dəstləri ilə təmsil olunur. Həm də hadisələrin tarixi, yerlər və sakinlər haqqında əsas məlumatlar;
- Sat suvağı. Məni xatırla 2-dəki bu maddə həyat sayını artırmağa imkan verir. Mövcud hüceyrələrə daha bir hüceyrə əlavə etmək üçün 5 ədəd belə suvaq toplamaq lazımdır. Keçidin müsbət tərəfi budur ki, onları terrorçuların buraxdığı xatirələrin ekranlarından istifadə edərək tapmaq olar;
- Fokus gücləndirici. Bu element bacarıqların ödəniş miqdarını artırmağa imkan verir. Fokus gücləndiricisini səhvçi ekranda tapa bilərsiniz. Sat yamaqda olduğu kimi, 5 gücləndirici bir hücrə əlavə edir;
- Scara böceği. Onu bir spammerlə vurmaq lazımdır və bunun əvəzində OPP və ya prosedur yaddaş nöqtələrini əldə edə bilərsiniz. Bu eynəklər onsuz da unudulmuş fəndləri ortaya qoyur.
Eyni zamanda, bütün obyektlər həm göz qabağında ola bilər, həm də istifadəçi üçün görünməyən dəhliz filiallarında gizlənə bilər.
Tapmacalar və tapmacalar
Oyunda məntiq bulmacaları, kodlar və bulmacalar kimi şeylər var. Onları əsas sirr adamı - Saber Xidmətinin rəhbəri tərk edir. Kodlamalar bir neçə yerdə yerləşir:
- 2058-Birincisi ikinci-2, suyun donma temperaturu səviyyəsi 0, hörümçəyin 9 ayağı, beş hissi var;
- Uşaq sevmək, sevməkdir. Qadın - uşaqdan üz çevirir və kişini dinləyir. Kişi qadına heyran olur və uşağı qoruyur.
Bunlar əsas tapmacalardır və onları xatırla məni necə həll edəcəm.
Yaddaş redaktoru
Periyodik olaraq oyunu tamamlamaq və hekayə xətti ilə irəliləmək üçün oyun personajlarının yaddaşını düzəltməlisiniz. Bu süjetə baxmaq və əsas məqamlarla işləmək üçün lazımdır.
Əsas qəhrəmanın anasının yaddaşını düzəltmək üçün şüşə saxlayıcısını çıxartmaq, çantanı götürmək, Ceymsi aktivləşdirmək və şüşəni qırmaq lazımdır.
Qəhrəmanın atasının xatirəsini düzəltmək üçün şüşə tutucunu çıxartmaq, təhlükəsizlik kəmərini açmaq, şüşəni qırmaq lazımdır. Bundan sonra robotu işə salmalı və siqaret çakmakını çıxarmalısan.