Bir serverdə Minecraft oynamaq, digər hər hansı bir oyun təşkilatçılığından çox fərqlidir. Belə bir virtual əyləncənin yeganə çatışmazlığı yalnız bəzilərinin bəyənmədiyi birinin (bu halda - adminlər tərəfindən) təyin etdiyi qaydalara uyğun hərəkət etmə ehtiyacı ola bilər. Bununla birlikdə, server oyununun qalan hissəsi möhkəm bir artıdır və bunlardan ən əhəmiyyətlisi oyunçuların xüsusi qruplara - fraksiyalara və ya klanlara birləşmə qabiliyyətidir.
Minecraftdakı klanlar nə üçündür
Oyunçuların bəzən çətin şərtlərindəki belə bir birləşmə əsl qurtuluş və dəstək ola bilər. Klanın "tənha" üzərində birləşməsinin aşkar üstünlüklərindən biri də əvvəlcə lazımlı əşyalarla xüsusi bir başlanğıc dəsti əldə etməkdir: ən lazımlı əşyaların hazırlanması üçün materiallar, yeməklər və s.
Bir sağ qalma oyununda - və Minecraft serverlərinin əksəriyyəti bunun üzərində qurulub - oyunun ilk dəqiqələrindəki bu cür kömək tez-tez ilk gecədə mədənçinin həyatını xilas etməkdə həlledici rol oynayır (hələ çox şey toplamağı bacarmadığı zaman) canavarlardan özünü qorumaq üçün vəsait, onların qoşunları ilə mübarizə aparmaq məcburiyyətində qalacaq) və sonrakı oyun içindəki müvəffəqiyyətində.
Bundan əlavə, bir klanın həmfikir insanlar qrupu olmasını endirmək olmaz. Bəzən real həyatda bir-birlərinə bələd deyillər, virtual həyatda oyunda ümumi uğurlu irəliləyiş naminə birləşməyə məcbur olurlar. Bu cür qarşılıqlı yardım həm düşmən dəstələrə qarşı mübarizədə, həm də kədərlənmə ilə qarşılaşmada (bir neçə insanın birgə səylərinin öhdəsindən gəlməsi daha asandır) və xüsusilə PvP-nin icazə verildiyi yerlərdə - bir-birlərinə ziyan vuran oyunçularda vacibdir.
Başqa bir üstünlüyü görməməzlikdən gəlmək olmaz. Bir çox "minecraft" serverində klan liderləri üzvlərinə tapşırıq payladıqda belə bir təcrübə mövcuddur. Bu cür tapşırıqları yerinə yetirərək oyunçular müəyyən bir mükafat qazanırlar - oyunda faydalı bir şey almaq üçün istifadə edilə bilən virtual pul şəklində və ya inventardakı hazır əşyalar (silahlar, döyüş sursatları, yeməklər və s.).
Klanın yaradılması prinsipləri
Belə bir funksiyanın serverdə olması üçün adminlərinin müvafiq plagini quraşdırması lazımdır. Tez-tez bu cür məqsədlər üçün bir çox oyun meydançasında özünü təsdiqləyən SimpleClans seçirlər. Bu tip bir plagin hələ qurulmayıbsa, uyğun bir sorğu ilə geribildirim sistemindən istifadə edərək server administrasiyasına müraciət edə bilərsiniz.
Ümumiyyətlə, qəbilənizi yaratmaq üçün söhbətdə yalnız bir cümləyə ehtiyacınız var - / klan yaradın, ardından rəng kodlu bir etiket (rəqəm şəklində - qrupun adının kölgəsini təyin edəcək). boyalı) və nəzərdə tutulan ad. Gələcəkdə belə bir kitabədə bir şey dəyişdirmək istəyirsinizsə, belə bir əmr sayəsində dəyişdirilə bilər - / clan modtag, bundan sonra edilən dəyişiklikləri göstərmək lazımdır.
Çox vaxt, bir günlük qruplaşmaların yaranmaması üçün server administratorları ciddi qaydalar müəyyənləşdirirlər: 24 saat ərzində yeni qurulan qrupa heç kim qoşulmazsa, avtomatik olaraq məhv edilir. Bundan əlavə, bütün bu müddətdə təsdiqlənməmiş hesab ediləcək və oyundakı bir çox faydalı seçim iştirakçıları üçün əlçatan olmayacaqdır.
Klanın mövcud olduğu andan etibarən həqiqətən silinəcəyindən qaçmaq üçün sahibləri dərhal orada görmək istədikləri ən azı bir və ya iki oyunçunu dərhal ora dəvət etməlidirlər. Bu, oyunçu ləqəbi ilə / klan dəvət komandası tərəfindən edilir. Qrup artıq bir neçə üzv əldə etdikdə, statusu ən qısa müddətdə təsdiqlənmək üçün dəyişdirilməlidir. Bunun üçün, bir qayda olaraq, server administrasiyasına müraciət edirlər.
Klandaxili əməliyyatlar
Bir klan daxilində üzvlərin dərəcəsini dəyişdirə bilərsiniz və etməlisiniz. Bu, oyunçuları onlara olan inam dərəcəsinə görə sistemləşdirməyə və eyni zamanda yeni başlayanlar üçün "sınaq müddəti" qurmağa imkan verəcəkdir. Sonuncular ümumiyyətlə avtomatik olaraq etibarsız dərəcə verilir. Onları böyütmək üçün, qruplaşma liderinin / klan etibar əmrini və bu cür hərəkətlərin edildiyi iştirakçının ləqəbini daxil etməsi lazımdır. Bundan sonra "etibarlı" olacaq.
Bununla birlikdə, oyunçu onu qrupun liderlərindən biri halına gətirərək dərəcəsini daha da artırmaq olar. Bunun üçün digər klan liderlərinin razılığı və ayrıca boşluqla ayrılmış bir ləqəbli / klan təşviq əmrinin tətbiqi lazımdır. Bir oyunçunu liderlər sırasından kənarlaşdırmaq üçün yuxarıdakı ifadədəki irəli sözünü sadəcə vəzifəsindən aşağı ilə əvəz etmək lazım olacaq.
Oyunçulara xüsusi funksional əhəmiyyəti olmayan, lakin klanın digər üzvləri üçün bir növ istinad nöqtəsi kimi xidmət edən digər rütbələr verilə bilər. Məsələn, / klan setrankunu daxil edin və sonra boşluqlarla, ləqəb və "patron rəisi" ifadəsi ilə (tırnak olmadan) ayrılın. Sonra fraksiya qalanları sursat üçün bu üzvlə əlaqə qurulacağını biləcəklər.
Lider qrupun bütün üzvləri üçün teleportasiya yerini təyin edir (/ klan ev dəsti - ancaq belə bir nöqtə yalnız bir dəfə qeyd olunur və sonra yalnız administratorlardan biri tərəfindən dəyişdirilə bilər), üzvlərini lazım gələrsə oraya köçürür (/ klan evi yenidən qruplaşdırma - bu əmri son söz olmadan daxil etsəniz, göstərilən koordinatlara özünüz gedə biləcəksiniz).
Bundan əlavə, liderlər "sinif yoldaşları" nın koordinatlarını və onlara olan məsafəni (/ klan koordinatları), həyati miqdarlarını (/ klan həyatları) və dərəcələri olan tam bir siyahını (/ klan siyahısı) görə bilərlər.
Qruplar bəzən bir-birlərinə qarşı müharibə elan edirlər və ya əksinə - bir növ ittifaq müqaviləsi bağlayırlar. Birinci halda, özünüzə bir klanı özünüzə rəqib təyin etmək istədiyiniz zaman, klan rəqibi əlavə etməli və etiketini boşluqla ayırmalısınız, ikincisində isə oxşar bir əmr verməlisiniz, ancaq rəqib əvəzinə müttəfiq olacaq.