Maraqlı gizli obyekt oyunlarından biri də "Sirlər Adası" dır. Bundan əlavə, digər tapşırıqlarla doldurulur. Keçmə prosesində bəzi oyunçular onlar üçün qeyri-mümkün tapşırıqlarla qarşılaşa bilərlər. Bu vəziyyətdə oyunu tamamlamaq üçün bir işarə lazım olacaq.
Təlimat
Addım 1
Səviyyə 1. Piramidanın üzərinə qızıl diski qoyun. Hindistan lələklərini heykələ asın. Daşı digər daşlarla naxışla qoyun. Tapılan qazanı ocağın üstünə asın və altından alov yandırmaq üçün daha alovlandırın. Daxma yerinə gedin. Tam-tam çubuğunu axtarın və başqaları ilə yerləşdirin. Maskanı maskalar divarına qaytarın. Musiqi alətlərini bir yerə yığın. Nizə ucunu oxun üstünə qoyun. Kabuğu digər qabıqların yanına qoyun. Sonra piramida yerinə qayıdın, iksiri qazana atın. Sonra, yalnız yeməli məhsullara vurduğu bir tapmacadan keçməlisiniz. Tamamladıqda, rabitə mərkəzinin yerləşdiyi yerə gedin. Burada vidayı təyyarəyə bağlamalı, şəkli bir çərçivəyə qoymalı, mikrofonu başqalarının yanına qoymalı və kaktusu bir qazana əkməlisiniz. Bu nöqtədə xəritənin tək birinə yığılması lazım olan hissələriniz olacaq. Sonra telefonu diski telefon dəstinə qoyun.
Addım 2
Səviyyə 2. Tibb mərkəzinə gedin. Yaşıl bir şüşə tapın və mavi şüşənin yanına qoyun. Sonra ızgaranı havalandırmaya qaytarın və göstərilən ardıcıllığı təkrarlayan tapmacanı tamamlayın. Sonra bir idman ayaqqabısı axtarın və ikincisinin yanında qoyun. Şkafın üzərindəki şüşə butulka üzərində bir mantar qoyun. Bulduğunuz papağı başqa bir papağın yanına asın. Sonra muhtarın evinə gedin. Orada eyni olanların onsuz da asıldığı qapının üstünə bir zərbə qoymalısınız. Divarda asılan fitin üstündə yin-yang simvolunu qoyun. Plitəni başqaları ilə birlikdə qoyun. Vananı krana qoşun. Fırçanı eyni yanına qoyun. Kran valfını bir açar ilə döndərin, suyun axması üçün. Ovçunun evinə gedin. Bir stəkan tapın və bir şüşə ilə qoyun. Qızılgülləri masanın üzərinə bir vaza qoyun. Nəcisləri bir yerə qoyun. Şüşəni başqaları ilə bir qutuya qoyun və buynuzları divara yapışdırmaq üçün lazım olan yapışqan alın. Tapılan buynuzu yapışdırılmış buynuzların yanına qoyun.
Addım 3
Səviyyə 3. Heykəllərlə birlikdə yeri ziyarət edin. Oradakı heykəllərin bütün hissələrini bir rəqəmə yığın, bundan sonra önbelleklər açılacaqdır. Tapılan başı heykələ bağlayın. Dəf, maska, fan və ananası eyni əşyaların yanına qoyun. Suvarma çuxurundakı meşəyə keçin. Səhifəni axtarın və daktiloya qoyun. Digər oxşar şeylərlə portağal, top və əlcək qoyun. Sonra göstərici daş lövhəyə qoyulmalıdır. Keçidi üçün göstəricilərin yerləşdiyi yerə uyğun düymələri basmalı olduğunuz bir tapmaca görünəcək. Sonra şəlaləyə gedin. Bir qapaq və bir fincan axtarın və bənzər əşyalarla cütləşdirin. Başınızı heykəlin üstünə qoyun. Daşın üstünə bir lövhə qoyun. Güzgünü çəkiclə qırın. İndi mağaraya gir. Diski çuxura qoyun. Bənzər əşyalarla hindistan cevizi, kitab və sürahi qoyun. Kuboku sinə atın. Kristalını tavandan asın. Mağaranın girişini işarələyən parlayan dairəni vurun. Xarici və daxili dairədən şəkilləri bağlamağınız lazım olan bir tapmaca görünəcəkdir.
Addım 4
Səviyyə 4. Anbara eyni əşyaların yanına pendir, bir qutu, bir qovun qoyun. Məftili adapterə qoşun və açarı basın. Göbələkləri bir yerə qoyun və siçana verilməli olan pendir alın. Labirentdən çıxışı taparaq tapmacanı tamamlayın. Qutunun başqaları ilə qatlandığı, mişarların və dairəvi mişarın birlikdə qatlandığı qayıq dükanına gedin. Meymun açarını digərinə tətbiq edin. Tapılan yay, qarpız və ipin oxşar əşyalarla qatlandığı körpüyə gedin. Zili yerində asın və kəpənəyi qorxutmaq üçün çalın. Sonra qayıq emalatxanasına gedirik. Qapağı ayırmaq üçün bir tornavida istifadə edin. Ötürücüyü yerinə qoyun və tapmacanı həll edin. Anahtara vurun, vinç qaldırın. Dock-a qayıdın və qapının menteşəsini qapının üstünə asın.