Bir Böhtandan Necə Xilas Olmaq Olar

Mündəricat:

Bir Böhtandan Necə Xilas Olmaq Olar
Bir Böhtandan Necə Xilas Olmaq Olar

Video: Bir Böhtandan Necə Xilas Olmaq Olar

Video: Bir Böhtandan Necə Xilas Olmaq Olar
Video: Şeytan bu iki işlə insanı məhv edir- Hacı Ramil - Ən böyük hiylə nədir 2024, Bilər
Anonim

Slender, qəribə bir adam - SlenderMan - oyunçunu hər zaman ovladığı dəhşət janrında bir kompüter oyunudur. Oyun boyu onunla görüşməkdən çəkinməlisiniz, amma bunu etmək olduqca çətindir.

Bir böhtandan necə xilas olmaq olar
Bir böhtandan necə xilas olmaq olar

SlenderMan - üzü olmayan bir adam

SlenderMan, Amerika Birləşmiş Ştatları sakinlərinin uşaqlarına söylədikləri dəhşət hekayələrindən biridir. Hekayədə deyilir ki, SlenderMan çox arıq, uzun ayaqlı, üzü olmayan, sıx meşələrin və ya çayların yanından keçən tənha səyyahların yolunda rast gəlinən bir adamdır.

Əlbətdə ki, bu məxluqun görüşdüyü insanın yanında nə baş verdiyini heç kim bilmir, onun üzünə baxsanız, sizi xatırlayacağına və mütləq evinizə qayıda bilməyəcəyinizə inanılır. Təbii ki, bu bənddə təkzibedilməz nəzəriyyələr yoxdur, ancaq internet bu dəhşətli insanı əks etdirən müxtəlif fotoşəkillərlə doludur.

Eyni dəhşət hekayəsinə əsaslanaraq, oyunçunun hər zaman üzü olmayan bir insandan qaçması lazım olan İncə oyun yaradıldı. Oyunda, belə bir süjet tamamilə yoxdur. Oyunçunun bildiyi tək şey oyun zamanı 8 vərəqə tapması lazımdır. Bu, səyahətin əvvəlindəki kiçik bir videodan öyrənilir.

Oyunçunun arsenalında irəlilədikcə bir şəkildə kömək edə biləcək bir şey yoxdur - bıçaq, tapança yoxdur, tək şey yoğun bir meşə kolu içərisində yolu işıqlandıra biləcəyiniz bir fənərdir. Bundan əlavə, oyunda çox SlanderMan xaricində heç bir canavar ordusu yoxdur. Anladığınız kimi - onunla üz-üzə olmaq, müəyyən bir ölüm deməkdir, sırasıyla oyunun sonu.

SlenderMan-dan gizlənə bilməzsən

Slender oyununun xüsusiyyətlərindən biri də oyunçunun SlenderMan-dan tamamilə qaça bilməməsidir. Oyunçunu oyun boyu təqib edəcək, bəzən təlimat vərəqəsinin saxlandığı arzu edilən yerə girməsinin qarşısını alacaq. İlk vaxtdan bu dəhşətli insana baxmaq mümkün olmadığını və daha çox məlumat verilmədiyini anlamaq üçün oyunçuya verilir. Tamamilə təsadüfi şəkildə yaradılan xəritənin ətrafında tək gəzmələr zamanı, bəlkə də lazımi təbəqənin yerləşdiyi və bəlkə də İncə gözləyən bir çox kiçik quruluş tapa bilərsiniz.

Oyunun bir neçə dəqiqəsindən sonra onun özü ilə görüşə bilərsiniz. Fənər zibil verməyə başlayırsa və oradakı işıq daha çox qaralırsa, oyunçu SlenderMan-ın yaxın olduğunu asanlıqla anlaya bilər. Bu canavar oyunçunun qarşısında görünürsə, dərhal sağa və ya sola qaçarkən dərhal istənilən istiqamətə qaçmalısınız. Oyunun belə bir strategiyası bir neçə metri aşmağa kömək edəcək, bundan sonra SlenderMan bir müddət geridə qalacaq, ancaq sakitliyin uzun sürməyəcəyinə tamamilə əmin ola bilərsiniz, ancaq geri dönəcək və ehtimal ki, oyunçunu keçəcəkdir. təəccüblə

Tövsiyə: