Dota2. QƏHRƏMANINIZI Tapmaq Və Oyunlarını Ona Sürükləmək

Dota2. QƏHRƏMANINIZI Tapmaq Və Oyunlarını Ona Sürükləmək
Dota2. QƏHRƏMANINIZI Tapmaq Və Oyunlarını Ona Sürükləmək

Video: Dota2. QƏHRƏMANINIZI Tapmaq Və Oyunlarını Ona Sürükləmək

Video: Dota2. QƏHRƏMANINIZI Tapmaq Və Oyunlarını Ona Sürükləmək
Video: ТОРОНТОТОКИО ПИКНУЛ ФИЗ ЭМБЕРА ПРОТИВ НУНА! СТОИТ МИД ПРОТИВ ФНА! TORONTOTOKYO DOTA 2 | Режу Дотеров 2024, Bilər
Anonim

DotA-dakı bütün qəhrəmanlar arasında birini necə tapmaq olar ki, bunun üzərində heç vaxt imtina edə bilməyəcəksiniz? Bu məqalə bu seçimdə sizə kömək etmək üçündür.

Dota2. SİZİN qəhrəmanınızı necə tapmaq və oyunlarını ona sürükləmək
Dota2. SİZİN qəhrəmanınızı necə tapmaq və oyunlarını ona sürükləmək

Müəllifdən bir neçə söz:

Bu məqalə daha çox araşdırma sənədidir. Bunu bir bələdçi kimi qəbul etməməli və burada bir hərəkət üçün aydın bir bələdçi gözləməlisiniz. Sizi maraq məqsədləri üçün sırf oxumağa çağırıram. Dota qəhrəmanlarına yeni bir nəzər salmanıza kömək edəcəkdir. Oxumaqdan zövq alın!

İnternational 3 bu yaxınlarda baş tutdu. Maraqlananlar bilirlər, digərləri indi bilmək maraqlı olacaqlar ki, turnirin möhtəşəm finalını 850 kilo qədər adam izlədi. Bunun mənası nədi? Sadəcə Dota2 getdikcə bir idman intizamı şəklini alan bir e-idman intizamıdır. Yəni inkişaf etmək (müsbət və ya mənfi istiqamətdə - danışdığımız üçün o qədər də vacib deyil) yalnız oyun mədəniyyəti deyil, həm də bütün cəmiyyətin mədəniyyəti. Getdikcə daha çox insan, ilk növbədə, oyun izləyir, oyuna tamaşa kimi baxır. Və bu, idmanın populyarlaşması üçün çox böyük bir təkandır.

Sözügedən "ilin ən möhtəşəm hadisəsi" nin kölgəsində, başqa bir, o qədər də parlaq deyil, ancaq o qədər əlamətdar bir hadisə meydana gəldi ki, bu da idmanın bütün inkişafına təsir göstərə bilər. Xanımlar və cənablar, Dota2-nin buraxılması bu oyunun azarkeşləri sırasına bilinməyən milyonlarla oyunçunu gətirəcəkdir. Yalnız bütün oyun mədəniyyəti ilə cəmiyyətimizin miqyasının nə qədər böyük olduğunu düşünün (kim nə deyirsə və mədəniyyət hər yerdə olmasa da, pubda oynanan hər oyunla yüksəlir), bütün əyləncələri və zənginliyi ilə idman nişanları. DotA-nın gözəl anlarından.

İndi unutmayın, uşaq vaxtı həyətdə futbol oynadınız. Komandada kimsə pis oynayırdısa - əlbəttə çürüdü, amma yenə də hamı oyunu çiyinlərinə götürməyə çalışdı. Və bu həqiqətən bir ROYAL işidir. Bəziləri, bəlkə də hamısı, necə də yaxşı oynamaq istədiyinizi xatırlayır. Məktəbin arxasındakı çöldə yalnız cırmaq və atmaq üçün deyil, həm də dünyanın ən böyük stadionlarında oynamaq və qazanmaq üçün. Yaxşı? Düşünürəm ki, çoxları Dota ilə bağlı hissləri ilə bir bənzətmə apara biləcəklər. Budur mədəniyyətimizin miqyasına dair sadə bir nümunə. Bunun pis olduğunu düşünməyin. Dünya dəyişir, biz də dəyişirik. Əlbətdə ki, oyunlar nerds hekayələrində təsvir olunduğu kimi olmamalıdır: sanki oyun günahkardır. Bir çox insan futbol oynayır, bilirsiniz və 25 yaşında həyətdə oynayırlar, düşünmürəm ki, kimsə onları qınayacaq. Və idmanı və oyunları ümumiyyətlə birləşdirmək olduqca sadədir.

Xülasə etmək üçün dostlar:

Nəticə olaraq bir müddət sonra Dota-nı hələ başa düşməyən, lakin Dendi, s4, Mushi və ChuaN kimi oyunçulardan ilham alan çox milyonluq oyunçu ordumuza sahib olacağıq.

Bu oyunda özlərini tapmaq istəyən bir oyunçu ordusu. Oyun o qədər dərindir ki, sizinlə kifayət qədər qoruyucu olduğumuz müddətdə böyüyə və inkişaf edə bilər. Axı hamımız cəmiyyətimizin inkişafına töhfə veririk. Biz hamımız DotA-nın yaradıcılarıyıq.

Bu məqalə nədən ibarətdir? Məqalədə DotA oynayan bir adamın, məsələn, bir neçə həftə ərzində verdiyi sualların cavabları açıqlanır. Artıq on və ya iki qəhrəmanı sınadı, xəritədə özünü çox yaxşı hiss edir (ona elə gəlir), söhbətdə xoşagəlməz sözlər yazmaqdan əl çəkmir. İndi isə, sonda onu getdikcə daha da artan bütün qəhrəmanlar vasitəsilə aparacaq bir istək hiss edir. Özünə aid bir şey tapmaq istəyir. Onu həqiqətən sevindirəcək bir şey. Qəhrəmanını tapmaq istəyir. Axtarış prosesində oyundakı rolların nə olduğunu öyrənir, oyunda taktiki və strateji düşünməyə başlayır, az-çox öz oyun tərzini inkişaf etdirir və ortalama bir vəziyyət oyunçusu alırıq.

Ancaq bu qədər yolu qət etməyinizə ehtiyac yoxdur. Xeyr, əlbətdə ki, bütün qəhrəmanlar sınaqdan keçirilməlidir. Ancaq bununla oyunu sevdiyiniz simvollarda birləşdirmək daha yaxşıdır. Yalnız bu və ya digər qəhrəmanı necə sürüklədiyinizi xatırlayın. Oyunun hər nüansını onun üçün bilirsiniz, onun üçün oynamaqla maraqlanırsınız, bu qəhrəmanı ürəyinizlə başa düşürsünüz və sizə elə gəlir ki, digərləri onu necə oynamağı bilmirlər. Bu, özünüzə güvən verəcəkdir, çünki o zaman həqiqətən nəyə dəyər olduğunuzu biləcəksiniz. Piştaxtada oynayanlar bəzən pubda sevdiyiniz nöqtələrə getməyin nə qədər vacib olduğunu xatırlayacaqlar (eh, rampalarda bir drenaj tələsik etməyi sevirdim). Buna görə sualı ən qısa müddətdə vermək vacibdir: NƏ QƏHRƏMAN PUB AÇACAQ?

Oyun tərzi. İlk nöqtə, necə deyərlər. Niyə rollarla əlaqəli bir şey yox? Çünki yalnız bir neçə rol var, amma üslublar sonsuzdur. Bəli, rol bir səbəblə verilir, amma DotA-da hər kəs ÖLDÜRÜR, əsas vəzifə kimin üçün oynasanız öldürün və daha da çoxu yalnız daşıyıcılarını qorumaq deyil, xidmət etmək çox vacib olan dayaqlar üçün ÖLDÜRMƏDİR. ona ləzzətli parçalar. Hər qəhrəman hər kəsi öldürə bilər. Sadəcə kimsə bu qəhrəmanı sanki soyuq sıyıq yeyən kimi oynayır, digəri isə xoşbəxtlikdən parıldayaraq xəritəni gəzir və bütün canlıları məhv edir. Bəli, oynadığın hər bir qəhrəmanın başına gələ bilər. Ancaq "öz" üslubunda oynayarkən hiss etdiklərinizi sözlə ifadə etmək olmur. Düşünün. Bu, bir yük maşını və ya bir vasitə kimi çox strateji bir mobil qəhrəman ola bilər. Və ya bəlkə də taktiki hərəkətlilik - Weaver, Quinn Pain, Anti-Mag - bu qəhrəmanların qabiliyyətləri bir döyüşdə özlərini böyük hiss etmələrinə imkan verir, onlara partiyaya girmək və ya təhlükə halında çıxmaq imkanı verir. Və ya bəlkə bir davaya girmək, elə bir yaramaz bir şey gətirmək istəyirsən ki, rəqiblər əl sıxaraq bütün vacib bacarıqlarını sənə sərf etsinlər və sən onsuz da meyxanada oturub gülüşlə aşağıdakı şəkli izləyəsən üz: düşmən komandasını silmək və daşımaqdan qurtarmaq. Sonra xidmətinizdə təşəbbüskar qəhrəmanlar var - Magnus, Centaur, Axe. Yalnız Blink Xəncərini satın alsanız, güc və qabiliyyət böyüməsi əla olacaq (yaxşı istifadə edin). Stillər sonsuzdur və hər bir personajın bir neçə mümkün simvolu var. Qəhrəman kartlarına baxın, orada aşağıdakıları görə bilərsiniz:

• Daşıyın

• Əlil

• Zolaqlı Dəstək

• Təşəbbüskar

• Cəngəllik

• Dəstək

• Davamlıdır

• Nuker

• itələyici

• qaçmaq

Bu kateqoriyaların hamısı oyun tərzini müəyyənləşdirir. Təəssüf ki, orada olmayan daha bir neçəsi var, lakin buna baxmayaraq onlar da vacibdir:

• Ganker

• gəzən

Hər bir kateqoriya haqqında məlumat bir qəhrəman seçərkən kursoru müvafiq dairənin üstünə keçərkən tapıla bilər. Buna görə məkan düşüncəsi ilə məşğul olmayacağam.

Oyunda qəhrəmanın rolu. Stil rolu müəyyənləşdirir - doğrudur. Wisp'in bütün qabiliyyətləri komandası üçün düşmənləri öldürməyə kömək etməkdir. Ancaq bu qayda əks istiqamətdə işləmir: Naga Sirenin dəstək qəhrəmanı olaraq TI3-dəki seçimləri bunun birbaşa sübutudur. Tamamilə istənilən qəhrəman istənilən rol oynaya bilər. Sadəcə bir qəhrəman biri üçün daha yaxşı, digəri üçün dəhşətlidir. Ancaq oyun, Disruptor-un kritik və ya MKB almasını qadağan etmir. Effektivlik başqa bir məsələdir, amma hər şey mümkündür, elədir? Heç bir halda bütün potensial dəstəklərdən birini daşımaq üçün tövsiyə etmirəm. Mən qəhrəmanların potensialını ortaya qoyub yox etməməli olduğunuzun tamamilə tərəfdarıyam. Mən sizə göstərmək istəyirəm ki, Dota2-də hər şey ilk baxışdan göründüyü qədər sadə deyil. Bu oyunun sərvəti və gözəlliyi budur. Ümumiyyətlə, inandığım kimi yalnız 4 rol var: Daşıma, Dəstək və Solo yol. Sonuncu rol daha 2-yə bölünür: orta zolaqlı və zolaqlı. Burada bir az izah edəcəyəm.

• Daşıyın. Bu oyunu mütləq çıxaracaqsınız. Ferma. 2-3 qəhrəmana girməyə və bığlarını yumurtalarının ətrafına bükməyə hazır olduğunuza qədər təsərrüfat aparın. Ölmə. Ancaq uzun və çətin bir əkinçilik prosesi keçirərkən komanda yoldaşlarınızı taleyinə buraxmayın.

• Dəstək. Bu matçda tapşırığınız ilk 15-20 dəqiqədə komandanızın ayağa qalxmasına kömək etmək və gələcəkdə çökməməsi üçün dəstək olmaqdır. Siz - matçın ilk dəqiqələrində tempinizi təyin edin. Siz - oyunun bütün gedişatını təyin edin. Düşmənin daşınmasına, özünüzü müdafiə etməyinizə, palatalar qoymanıza, tüstü çıxarmağa mane olmağınız, oyun inkişaf vektorunu qalib olacağınız nəticəyə uyğunlaşdırma cəhdləriniz.

• Orta zolaqlı Qəhrəman. Taskınız mərkəz xəttini qorumaq, 6 lvl almaq və 10 ilə 20 dəqiqə arasında komandanızın onurğa sütunu olmaqdır. Nuker, Ganker və Initiator stil qəhrəmanları bu rol üçün əladır. Orta oyun sizin vaxtınızdır. Öldürmə vaxtı.

• Zolaqdan kənar qəhrəman. Yaxşı, sonuncu rol, ən az qiymətləndirilən və bir pubda nadir hallarda istifadə olunanlardan biridir. 2-3 düşmən qəhrəmanına qarşı tək göndərildin. Niyə başa düşürsən? DotA-da təcrübə və pul miqdarı qətiliklə məhduddur. Kimsə alıbsa, deməli kimsə almayıb. Bu səbəbdən vəzifəniz ölmək deyil, mümkün olan ən yüksək səviyyəyə çatmaq və mümkünsə düşmənlərinizə hər cür narahatçılığa səbəb olmaqdır. Bütün tapşırıqlar əhəmiyyətinə görə bölünür. Escape stilinin qəhrəmanları uyğundur, çünki təhlükə olduqda getmək imkanı var.

Rollar oyun mühitinə uyğun olaraq seçilir. 5-ci daşıyıcını çəkərək seçmisinizsə (bu məqalə mədəni olduğu üçün, ehtimal ki, sizi tənqid etməkdən çəkinəcəyəm, xüsusən təsadüfi bəzən möcüzələr yaratdığına görə), fermanı qalanlarından götürməməlisiniz. Çəkməyinizdə bir dəstək rolunu necə oynaya biləcəyinizi daha yaxşı düşünün. Bu oyunu qazanmaq üçün nə edə bilərsiniz.

Qəhrəmanın görünüşü. Bir çox insan buna əhəmiyyət vermir. Mən daxil olmaqla. Ancaq dəfələrlə zərbənin animasiyasını, bacarıqlarını və ya sadəcə bəyəndikləri qəhrəmanın modelini bəyəndikləri üçün qəhrəman rolunu oynayan insanlarla qarşılaşdım. Sizin üçün vacibdirsə, xahiş edirəm. Oyundan çox yönlü bir ləzzət aldıqda daha rahat hiss edirsən, bu da matç zamanı daha yaxşı qərarlar verdiyin deməkdir.

Nəticə

Bu məqalə sizə xəbər verməyəcək: çağırışınız Puck ya da Chen oynamaqdır. Yalnız bir başlanğıc edirsinizsə qəhrəmanları anlamağa kömək edəcək və təcrübəli bir oyunçu olsanız qəhrəman seçiminə baxışınızı yeniləyəcəksiniz. Unutmayın - yalnız oyundan zövq alaraq sürükləyə bilərsiniz. Buna görə də əsas şeyi qaçırmayın: OYUNLAR ƏYLİNDİR, İŞLƏMƏZ. Əgər siz trihardersinizsə (bunun pis bir şey olduğunu düşünməməlisiniz, mən də oynayanda əlimdən gələni etməyi sevirəm), deməli, siz trihardersiniz. Oyundan zövq almağın yeganə yolu budur. Dota2 kimi ecazkar bir oyun oynayarkən nə istədiyinə, ilk növbədə, özünə bax. Və yalnız bundan sonra inkişaf potensialını kəşf edəcəksiniz, bacarıqlarınız böyüməyə başlayacaq və bəlkə də cəmiyyətimizin pro-səhnəsində çıxacaqsınız. Uğurlar və xoş oyun, əziz oxucular!

Tövsiyə: