IL-2 Sturmovik: Torpedo Atma

Mündəricat:

IL-2 Sturmovik: Torpedo Atma
IL-2 Sturmovik: Torpedo Atma

Video: IL-2 Sturmovik: Torpedo Atma

Video: IL-2 Sturmovik: Torpedo Atma
Video: Torpedo Attack Runs and Highlights! IL2 Sturmovik Tobruk Desert Wings Historic WWII Flight Sim 2024, Aprel
Anonim

IL-2 Sturmovik simulyatoru haqqında məqaləmə ikinci əlavə.

Bu oyunda torpedo atmaq ümumiyyətlə problem yaratmır. Oyunu 4.09-dan yüksək bir versiyaya yamaq məcburiyyətində qaldınızsa (onlayn oynamaq və ya nəzarət üçün yeni təyyarələri sınamaq üçün), onda əhəmiyyətli problemlər var. İndi yüz metr hündürlükdən torpedanı tam sürətlə atmaq mümkün deyil və hədəfinə çatmasa suya düşməyəcəyindən əmin olun.

Fairy Barracuda Mark II
Fairy Barracuda Mark II

Zəruri

Kompüter, "IL-2 Sturmovik Platinum Collection" oyunu və ya "Unudulmuş Döyüşlər", "Göydəki Aces", "Okinavaya Yollanmaq", "Mançurya üzərindəki Stormtroopers", "1946", "Pearl Harbor" oyunlarından əl ilə montaj (bütün oyunlar "Unudulmuş Döyüşlər" in üstünə quraşdırılmalıdır), bir siçan (canlı deyil, kompüter, simli, lazer və ən əsası batareyasız !!!), çox səbr, boş vaxt və əsəblər

Təlimat

Addım 1

Üfüqi hiss etməyi öyrənmək.

"Sürətli redaktor" da özümüz üçün bir təyyarə seçirik - iddia etdiyiniz torpedo bombardmançısı (Il-2 T, A-20, Il-4T, He-111, Ju-88, Bristol Beaufighter və başqaları), standart bir dəst götürün silahlar, müdafiəni çıxarın ("Zenit silahları" ilə "Xeyr"), "dəniz" xəritələrindən birini seçin (Okinawa və Pasifik Okeanını ("Setevaya8-Pacific" tövsiyə edirəm), Krımda anti-hücum ehtimalı var - gəmilərə və qayıqlara atəş açan aviasiya silahları), hündürlüyü 100-ə qoyun. Çətinlik rejimi - dadına görə;) "Gediş".

Beləliklə, xəritədə göründükdən sonra 30 metr yüksəkliyə enirik və qazı çıxarırıq. Sürət saatda 280 kilometrə düşəndə qazı tarazlaşdırın və saxlayın. 30-dan 280-dək bir çox təyyarədə torpedo damlaları üçün standartdır. Buradakı enişdən qorxma. Cihazlar dəniz səviyyəsindən hündürlüyü göstərir, buna görə yerə çırpıldığınız və eyni zamanda altimetrin sıfırın üstündə oxuduğunda dayandığını gördünüzsə, bu normaldır, çünki torpaq dənizdən yuxarı qalxır. Budur dənizdə və ya hətta açıq okeandayıq və həqiqi hündürlük sıfıra təsadüf edir.

Addım 2

Məşq uçuşundan əvvəl

Oyunu 4.09-dan yüksək bir versiyaya yamaqla vuranlar üçün "döyüş hərəkətləri" etmədən əvvəl, şıltaq torpedalarının əlavələrini yoxlayaraq tərləməli olacaqsınız. Standart (hündürlük 30, sürət 280) bütün torpedalar üçün həqiqətən uyğun deyil. Bir qayda olaraq, torpedo suya batır və ya çökür. Beləliklə, Ju-88-dən düşən torpedam inadla üzmək istəmədi ("Torpedo suya dəymədi") və daim çökdü. Bu təyyarədə onun üçün ideal nisbətin 260 sürət və 40 ilə 60 metr yüksəklik olduğu ortaya çıxdı! Beləliklə, aşağıdakı təlimatları izləmədən əvvəl aşağıdakıları edin: bu məqalənin Mənbələr hissəsindəki linki izləyin, elektron broşuranı oxuyun, maraqlandığınız təyyarəni götürün, torpedanı asın və dəniz xəritəsinə uçun. Sonra broşurada bu torpeda üçün təyin olunmuş sürət və hündürlüyü tətbiq edin. Torpedo bu parametrlərə görə "suya dəymirsə" daha yüksəklərə qalxın. Müşahidələrinizi lazım olduqda bir dəftərə və ya dəftərə yazın. E-kitabdan torpedalar üçün ideal sürət və hündürlük nisbətlərinin cədvəli:

Torpedo 45-12 (Sovet) hündürlüyü 20, sürət 210;

Mk.13 (müttəfiqlər) hündürlüyü 20, sürət 205;

Tip-91 (Yapon) boyu 30, sürət 240;

Alman torpedaları:

LT F5B hündürlüyü 40, sürət 250;

LT F5W hündürlüyü 100, sürət 300;

W170 / 450 hündürlüyü 100, sürət 300.

Beləliklə, torpedalar vurulur, təyyarəni eyni hündürlükdə tutmaq üçün əllər doldurulur. Bəlkə də hər kəsə kömək etməyəcək başqa bir ehtimalı nəzərdən keçirək, amma buna baxmayaraq … Oyun çox mühərrikli təyyarələr üçün üfüqi uçuş maşını təmin edir. İdarəetmə parametrlərində müvafiq əmri tapmalı və ona bir düymə təyin etməlisiniz. Dümen Sol, Dümen Mərkəzi, Dümen Sağ kimi əmrləri də yoxlayın. Varsayılan "," "/" "olmalıdır." müvafiq olaraq. Rahatlıq üçün "… sağ" və "… mərkəzli" dəyərləri dəyişdirə bilərsiniz. Yatay uçuş aparatının əsas çatışmazlığı təyyarənin təsiri altında yavaş-yavaş, lakin mütləq enməsidir. Ayrıca bilməlisiniz ki, bu rejimdə təyyarələri aileronlar və liftlərdən istifadə edərək idarə edə bilməyəcəksiniz. Təyyarə üçün aparat təyin etmək üçün yuxarıda göstərilən dəyərləri yuxarıda göstərilən sol və ya sağ sükan əymə düymələrini vurun. Adi Z və X-dən fərqli olaraq, bu düymələr sükan çarxını bir basaraq bir vəziyyətə çevirir və orijinal vəziyyətinə qaytarmır (bir növ şaquli sükan qayçı). Sükanı mərkəzləşdirmək üçün müvafiq düyməni vurun.

Hedef torpedoya keçmək. Aşağıda özüm oyunda uğurla istifadə etdiyim bir neçə taktiki yanaşma var. Diqqət! Aşağıda təsvir olunan üsullar, əlavə mənbələrdən istifadə etmədən yalnız müşahidələrimdən və şəxsi təcrübəmdən götürülmüşdür, buna görə hamısı sizin üçün uyğun olmaya bilər.

Addım 3

Stasionar bir hədəfə hücum.

Avtomatik üfüq yoxdur.

"Sürətli redaktor" da yenidən "dəniz" xəritəsini və sadə torpedalarla silahlanmış təyyarəni seçin. Alman təyyarələri üçün hətta təlim torpedaları da mövcuddur. Sadəcə akustik və ya dövriyyədə olanları götürməyin !!! Beləliklə, Okinawa xəritəsindən nümunə götürərək hərəkətsiz bir hədəfi torpedo etməyi nəzərdən keçirək. Axis ölkələri üçün oynayırıq (sağ üstdəki keçid açarı), oyun rejimi "Aerodromlar" dır, müdafiə olunmur. Burada qanadlarında yapon pancake olan torpedo bombardmançımız açıq silahlarla iki Amerika döyüş gəmisini gözləyir. Onları batıracağıq (və ya məşq torpedalarını dayandırmışsınızsa hədəfi vurmağa çalışacağıq). Beləliklə, yerlərə yüklədik. 190 kursuna müraciət edirik. Hədəfi göz qabağında kilidləyirik və tələb olunan hündürlüyü və sürəti alırıq. Hədəfinizin mərkəzi Y oxu ilə düzəldilməlidir, əgər varsa, əhatənin mərkəzindən zehni olaraq çəkilmişdir. Görmə yeri yoxdursa, yaxşıdır! Təyyarədə mütləq əhatə dairəsini əvəz edən bir şey var. Məsələn, G3K4-11 təyyarəsində naviqator kabinəsinə gedin - içəridən ibtidai bir mənzərə kimi görünən yuvarlaq bir ucu olan bir fənər tapa bilərsiniz. Yalnız bu ellipsin mərkəzindəki gəmini tutun və torpedanı atın. He-111-in daha da maraqlı bir "mənzərəsi" var - sükan üzərində bir saat. Redaktordakı vaxtı dəyişdirməmisinizsə, saat əqrəbi tam 12 olacaqdır. Sadəcə nişan al! Müxtəlif görməli yerləri ilə yüklənmiş təyyarələr də var. Məsələn, SM.79. Bu inanılmaz əzmkar kontrplak parçasının kabinəsində eyni anda üç sahə var. Bu, tavandan asılmış bir çarx və "şüşənin" önünə çıxan bir sancaqdır və içəridə bir növ astrolabe parçasıdır və hamısı bir-birləri ilə oxunuşda üst-üstə düşmür! Hədəfi vurmağın təmin edilməsi üçün iki "Y oxu" çəkməlisən - biri onsuz da başlıqdan çıxır, ikincisi isə "astrolabe" nin mərkəzindən zehni olaraq çəkilir. Gəmini aralarında tuturuq və özümüzü boşaltırıq. Torpedonun hədəfi vurması təmin edilir. İndi hədəf gəminin üzərindəki dairələri kəsib torpedonun vurmasını gözləməlisən.

Avtomatik üfüqdə.

Eyni şeyi edirik və hədəfi tutduqdan sonra avtomatik üfüqi açın. İndi hədəfi gözündə saxlamaq üçün daim dalğaları və sükanları dalğalandırmaq lazım deyil. Gəminin mərkəzi görmə mərkəzinə nisbətən dəyişibsə, əvvəlki addımda təklif olunduğu kimi lifti düzəldin. Əslində bu, sabit hədəflərlə əlaqədardır.

Addım 4

Hərəkət edən hədəflərə hücum.

Beləliklə, "Network8 - Pacific" xəritəsi, müttəfiqlər üçün oynayırıq, məqsəd "Aerodromlar", müdafiə "Xeyr" dir. Biz birbaşa limana uçuruq və orada bir dəstə düşmən hədəfini tapırıq. Bu bir trawler, bir məhv edən və bir sualtı qayıqdır. Vəzifə asan deyil - hamısını altına göndərmək. Hərəkətli bir hədəfə torpedo hücumunun iki üsulunu nəzərdən keçirin. Yenə də birincisi əl ilə, ikincisi isə avtomatik üfüqlə baş verəcəkdir. Birinci metod hədəfə minimum icazə verilən məsafədə yaxınlaşmaqdan ibarətdir. Hədəf kursumuza dik olması üçün dönürük, yəni yan tərəfdən daxil oluruq. Müvafiq torpedo hündürlüyündə və sürətdə yaxınlaşırıq, gəminin və ya sualtı qayığın arxasında (və ya təyyarəmizdə tapa bildiyimiz şeydə) baxırıq. Hədəf kameranızın görünüş sahəsindən aydın şəkildə gizlənməyə başladıqda, Z və ya X düyməsini basıb saxlayın (sükan çarxını gəminin sizə nisbətən üzdüyü tərəfə çevirin) və buraxmadan torpedonu içəri atın. saniyə. Hədəfdən və ərazidən olan məsafədən və şaquli sükanın gücündən asılı olaraq torpedanın gəmini vurması ehtimalı yüksəkdir. Tövsiyə olunan düşmə aralığı 500-200 metrdir.

Növbəti üsul 2000 ilə 500 metr arasındakı bir hücumdur. Vurma ehtimalı çox azdır, lakin böyük bir konsentrasiya təyyarəsi ilə hücum edərkən bu taktika çox təsirli olur. Hücuma gedin və avtomatik üfüqü açın, düymələri istifadə edərək sükanı hədəf istiqamətinə çevirin. /. Təyyarə tədricən gəmini görmə qabiliyyəti ilə "üstələyərək" yan tərəfə doğru irəliləyəcək. Qurğuşun gəminin iki silueti olduqda, torpedonu atın.

Bu, əslində torpedo bombardmançılarına aiddir!

Tövsiyə: